このUVIフォーカス記事では、Falcon 2.8で、最も重要かつ注目すべき点の1つであるTexture(テクスチャー)シンセオシレーターを、そのコンセプトから実際の利用例まで、詳しく掘り下げていきます。ユースケースまで、その始まりから開発まで経緯を知り、どのように最大限に活用できるのかを紹介します!
Textureオシレーターの発想の1つに、Falconでのテクスチャーサウンドの追加と操作の簡素化があります。そのために砂やビンテージエレクトリックオルガンのクリックからカセットテープ、モジュラーシンセなど、あらゆる種類のテクスチャーを111、収録とデザイン、そして調整をしました。例えば、オーケストラ楽器のサンプルから音調成分を取り除き、弓とブレスの相互作用によるノイズとテクスチャーのみを残しました。
Textureオシレーターは、音色要素を強調するための信号チェーンを内蔵します。バンドパスフィルターとピークEQのカットオフ周波数設定は自動的にキートラッキングが適用され、他のオシレーターと自然に調和します。
シンプルかつ効果的なサンプル再生モードは、ワンショットまたはリバース、およびそれぞれのループ設定が用意され、更にはランダムポジションやレガートモード設定も可能で、滑らかな演奏が可能です。
以下、Textureオシレーター可能性を体験する使用例を3つ、紹介します: