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クリエーター
Guillaume Roussel インタビュー
Guillaume Roussel
Guillaume Roussel(ギヨーム・ルーセル)は、UVIの長年の友人であり支持者です。常に過密スケジュールに追われながらも、彼はいつでも断ることなく喜んでFalconやOrchestral Suiteなどの素晴らしい製品デモソングを提供してくれます。
この最初の「UVIフォーカス - クリエイター」記事では、長年にわたって彼の素晴らしいサポートに感謝し、彼のキャリア、創作手法に触れ、彼の作業や作品にUVI製品がどのように関わっているのかをより詳しく学びたいと思います。
自己紹介と経歴をお知らせいただけますか??

私の名前はGuillaume Roussel (ギヨーム・ルーセル) です。 映画やテレビ番組の作曲家で、これを20年ほど続けています。 私はバックグラウンドは、クラシックとジャズですが、常にサウンド全般に魅了されてきました。そして シンセとプラグインは情熱を注いできました。

自分の音楽制作において、どのプロジェクトが一つ抜き出たと感じたものはありますか? そして、あなた自身が選ぶ傑作はどれですか?

難しい質問ですね…私はどのプロジェクトにも多大な努力を払い、思い出深いこともあり、選ぶことはできません。明確に言えることがあるとすれば、確かなビジョンを持った監督と一緒に仕事をすることは、常に充実したやり甲斐があったことは間違いありません!

スコアリングのクリエイティブなプロセスについて詳しく教えてください。それはとても構造化されたもの...決まったルーティンがありますか? それとももっと流動的でしょうか? そして、あなたは取り組むプロジェクトに応じてそれをどのように適応させるのでしょうか?

それは主に私がどのように、画像を見ながら作業をするのかどうかによります。台本から得られるインスピレーションと、画像をから得られるインスピレーションとはまったく異なります。 私はほとんどの場合、キャンバスのようにピアノでメロディーを見つけ、後で楽器を追加するのを好みます。 スコアの本質は、ほとんどの場合、すべての主要なアイデアとともに数分で成り立ちます。それが、私が最初に焦点を当てようとしていることです。 それから、それは本当に監督、プロデューサー、編集者がどれだけ関与しているかに依存します…作品によっては、たった1つのバージョンしかできません。また、違う作品では20バージョンを用意できました。 実際、改訂は悪いことではないと思います。挑戦して、予想外の場所に行くことは常に良いことです。 だからこそ、私たちの仕事では、コラボレーションをする側面が大好きです。

Guillaume Roussel - Studio
あなたは当社製品を発信するユーザーですが、ワークフローでのUVIライブラリーの使用についてご説明いただけますか?

もう30年近くUVIのファンです。 私はあなた方の製品の進化を最初から見てきました。 私がUVI製品で気に入っているのは、いつもシンプルで楽しいことをしたいという気持ちが伝わってくるからです。 プリセットは常にゴージャスで、インターフェースは常に直観的です。
プリセットを探ったり、演奏したり、楽しんだりして、とても刺激的です!

プロジェクトで頻繁に登場するお気に入りのUVI製品はありますか? それについて、それがあなたの創作作業にどのように入り込むのかをお知らせください?

色んな製品が大好きです。 しかし、いつも私に驚きを与えるのはUltra Miniです。 大抵の場合、プラグインは、実機のアナログフィルターよりも何か物足りない、鈍い感じがします。メゾンフィルターとドライブを備えたこのプラグインには、実機の存在感とエッジがあります。これは奇跡です。

Guillaume Roussel - Movies

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